zondag 15 januari 2017

Rekenspel 158 Speel de rij

Groep:             4,5,6,
Materiaal:       niets
Domein:           getallen
Doel:                automatiseren van sommen
Vorm:              hele groep


Bij ‘Speel de rij weg’ spelen 2 teams tegen elkaar en proberen ze te winnen door zo snel mogelijk antwoorden te geven.
Verdeel de groep in 2 rijen die even lang zijn. De eerste 2 leerlingen van de rij spelen tegen elkaar. De leerkracht zegt een som en de leerling die als eerste het goede antwoord zegt wint. De andere leerling is dan af en gaat op weer op zijn plaats zitten. De rest van die rij schuift een plaats op en het spel wordt opnieuw gespeeld. Geeft een leerling een verkeerd antwoord dan is hij zelf af. Als er geen leerlingen meer in een rij zijn heeft de andere rij gewonnen.
Variaties/tips/opmerkingen
  • Bij een fout antwoord moet de andere leerling nog steeds het antwoord op de som geven. Is dat antwoord fout dan is de andere leerling ook af.
  • Laat de leerlingen die af zijn weer achteraan sluiten. Elk goed antwoord levert een punt op. Welke rij heeft na 5 minuten de meeste punten?
Bron: www.leswiki.nl

woensdag 11 januari 2017

Wist je dat je ook lid kunt worden van dit blog?

Je kunt je ook abonneren op dit blog. Dan krijg je bij een nieuw spel op het weblog, een mailtje. Dit kan door aan de balk aan de rechterkant  bij het item Lid worden, je emailadres in te typen en bevestigen door op submit te klikken. Op het aangegeven emailadres verschijnt een Engelstalige mail. Hierin staat een bevestigingslink, met de naam van dit blog in het Nederlands.


Opgave weblog: zie in de rechter balk van deze pagina







Het adres van het mailtje( wordt soms niet herkend en weggedaan als spam)






Soms kun je een link van google.docs niet openen. Laat een bericht achter met je mailadres, dan stuur ik je het bestand per mail. 

zondag 8 januari 2017

Rekenspel 157 Tafelrondje met terugtellen

Groep:           2,3,4
Materiaal:      
geen
Domein:         getallen
Doel:              oefenen van getallenrij 

Vorm:             klassikaal in de kring



Kinderen oefenen het terugtellen. Er wordt gebruik gemaakt van de werkvorm tafelrondje per viertal. Per tafelgroepje hebben de kinderen een blokje of een ander voorwerp. Een van de kinderen( bijvoorbeeld de nummers een van alle groepjes) heeft het blokje en begint met terug te tellen vanaf een afgesproken getal. Na 2 ,3,4, getallen, het kind bepaalt dat zelf, geeft het kind het blokje door. Niet perse aan het kind dat direct naast hem zit. Deze telt verder waar de teller is gebleven. Door het onverwachte moeten alle kinderen opletten. Zijn ze bij nul, dan begint het spel gewoon weer opnieuw.

Variatie:
Dit kan bij de getallen onder de 20, of onder de honderd.

Variatie: 
Dit kan ook met doortellen met sprongen van 2 of 3 bijvoorbeeld.

Tip: Uitleg werkvorm Tafelrondje Per Viertal

Ieder groepje heeft een pen en papier  bij deze structuur. De leerkracht geeft een opdracht waarop meerdere (korte) antwoorden mogelijk zijn. De eerste leerling schrijft één van de bedachte antwoorden op en geeft het papier door aan de tweede leerling. Deze schrijft vervolgens ook zijn/haar antwoord op. Zo wordt steeds verder gegaan tot alle opdrachten gemaakt zijn.

woensdag 4 januari 2017

Start HBO+ Opleiding rekencoördinator in januari in Doetinchem

Heeft u nog (leer)voornemens voor het nieuwe jaar? Misschien is de Opleiding Rekencoördinator iets voor u of voor uw collega?

Op 11 januari a.s. zijn weer de intakegesprekken voor de Opleiding voor Rekencoördinator in het Basisonderwijs. Er zijn nog plekken vrij. Het gaat om een gecertificeerde opleiding. Er zijn 8 bijeenkomsten verspreid over 2017. De opleiding mondt uit in een rekenbeleidsplan voor uw school!

Klik hier voor meer info


woensdag 28 december 2016

Spreuk 23

"Er zijn mensen die niets met ernst doen,
behalve het spel."

Peter Sirius

dinsdag 20 december 2016

Speciaal Rekenspel 77 Kerstboom versieren

Rekenspel Kerstboom versieren 77

Groep:            1,2,3
Materiaal:       spelbord,  dobbelstenen,  rode fiches, of "gouden" doppen

Domein:          getallen
Doel:               getalbegrip tot 20, automatiseren tot ....
Vorm:              twee-of drietallen


Klik hier voor de spelregels

zondag 18 december 2016

Speciaal Rekenspel 29 Kerstboomspel

Rekenspel 29 Kerstboomspel

Groep:             1,2, 3,
Materiaal:        (groene) doppen en een dobbelsteen
Domein:           getallen
Doel:                getalbegrip:  getallenrij tot 6
Vorm:               twee, drie, viertallen


Elk kind begint met 1 dop. Alle kinderen gooien een keer met de dobbelsteen. Het kind met het laagste getal mag beginnen. Als je 6 gooit mag je 6 doppen voor de onderkant van de boom leggen. Vervolgens moet er 5 gegooid worden. Dan mag het kind de tweede laag leggen. Enz enz. Wie het eerst de boom klaar heeft, is de winnaar.



Klik hier voor de spelregels

donderdag 15 december 2016

Speciaal Rekenspel 30 Kerstboom gooien

Rekenspel 30 Kerstboom gooien

Groep:             1,2,3,4
Materiaal:        21 bekers of blikken, 3 pittenzakken
Domein:           getallen
Doel:                getalbegrip:  tellen tot 
Vorm:               klassikaal twee, drie, viertallen


Klik hier voor de spelregels